Aqui unas imagenes de distintas cosillas:
-Carro de Leones:

-Magos:
-El dragon:

-Matriz de comandante:

Y aqui os dejo una lista de rumores, que a mi me parece que poco tienen de fiables, pero bueno,....
Reglas Especiales
No hay intrigas en la corte, Ninguna únidad es 0-1
Atacar Primero: Los Altos Elfos que no esten armados con arma a dos manos atacan siempre primero independientemente de quien haya cargado. Los Altos Elfos armados con arma a dos manos atacan por orden de iniciativa. En el caso de que reciban una carga por el lateral o por el flanco no atacaran primero sino que recibiran la carga de forma normal.
Arqueria: Los Altos Elfos disparan a 2 filas
Composición del ejercito: 2+ Básicas, 0-5 Especial, 0-2 Singular a menos de 2000 puntos, a partir de ahi todo evoluciona como en los demas ejercitos.
Magos: Por cada archimago y/o mago que tengas en el ejercito se suma +1 al intento de dispersar hechizos del enemigo, los Magos Dragon de Caledor no se incluyen en esta cuenta
Personajes
Principe Dragón
-No cambia casi nada
-El Dragon que puede montar tiene HA7, F7, H7 y A7
Archimago
-No cambia casi nada
-Ahora pueden montar en un Dragon normal
Mago Dragon de Caledor
-Nivel 1 pero ampliable al 2, solo saben el saber del fuego
-Pueden cambiar uno de sus hechizos por la Espada Flamigera de Rhuin
-Pueden ir montados sobre un MiniDragon (F5, R5, H4 y A4).
Comandante
-No hay cambios
Mago
-No hay cambios
Unidades Básicas
Lanceros
-8 puntos por miniatura, 9 puntos con escudo
Arqueros
-10 puntos por miniatura
-Pueden llevar lanza por +1 punto (Guardia del Mar) y escudo por otro punto extra
Unidades Especiales
Yelmos Plateados
-No hay cambios
Segadores de Ellyrion
-No hay cambios
Principes Dragón de Caledor
-No hay cambios
Maestros de la Espada
-Atacan prímero
-2 Ataques
-15 puntos por miniatura
Carruaje de Tiranoc
-No hay cambios, pero ya no existe la opción 1-2 sino que cada carruaje cuenta como una opción de especial
Leones Blancos
-15 puntos por miniatura
-Tozudos aunque no este el general dentro
-F4, (6 con las hachas)
Guardia del Fenix
-15 puntos por miniatura
-4+ Especial
-Causan Miedo
Guerreros Sombrios
-1 al impactarles (pero no se sabe muy bien en que circunstancias)
Unidades Singulares
Aguilas Gigantes
-No hay cambios
Lanzavirotes de Repetición
-2 ya no cuentan como una opción de singular
Carruaje de Cracia
-F5 y R5 en los atributos del Carruaje
-Los aurigas son 2 Leones Blancos (soldados) y quien tira de ellos son 2 Grandes Leones Blancos (Animal) que tienen 2 ataques de F5. El carruaje causa miedo
Objetos Mágicos
-Imrik ya no esta en el ejercito pero si sus objetos mágicos en la lista de idems
-Los honores han desaparecido y se han convertido en objetos mágicos
Personajes Especiales
-Eltharion, Tyrion y Teclis siguen (nivel comandante) pero Imrik se va
-Korhil también vuelve y puede montar en un carruaje de Cracia
-Caradryan es un heroe con atributos de heroe que tiene las reglas de la Guardia del Fenix y que al morir actua como un Rey Funerario
Saludos!
P.D. si clickais en las imagenes las podreis ver con mas detalle...^^.

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