domingo, 5 de agosto de 2007

Los nuevos Altos Elfos

Hago aqui un recopilatorio con algunos rumores y demas cosillas de los nuevos altos elfos, que supuestamente saldran en noviembre de este año, aunque a saber...

Aqui unas imagenes de distintas cosillas:

-Carro de Leones:












-Magos:













-El dragon:












-Matriz de comandante:












Y aqui os dejo una lista de rumores, que a mi me parece que poco tienen de fiables, pero bueno,....

Reglas Especiales

No hay intrigas en la corte, Ninguna únidad es 0-1
Atacar Primero: Los Altos Elfos que no esten armados con arma a dos manos atacan siempre primero independientemente de quien haya cargado. Los Altos Elfos armados con arma a dos manos atacan por orden de iniciativa. En el caso de que reciban una carga por el lateral o por el flanco no atacaran primero sino que recibiran la carga de forma normal.
Arqueria: Los Altos Elfos disparan a 2 filas
Composición del ejercito: 2+ Básicas, 0-5 Especial, 0-2 Singular a menos de 2000 puntos, a partir de ahi todo evoluciona como en los demas ejercitos.
Magos: Por cada archimago y/o mago que tengas en el ejercito se suma +1 al intento de dispersar hechizos del enemigo, los Magos Dragon de Caledor no se incluyen en esta cuenta

Personajes

Principe Dragón
-No cambia casi nada
-El Dragon que puede montar tiene HA7, F7, H7 y A7


Archimago
-No cambia casi nada
-Ahora pueden montar en un Dragon normal

Mago Dragon de Caledor
-Nivel 1 pero ampliable al 2, solo saben el saber del fuego
-Pueden cambiar uno de sus hechizos por la Espada Flamigera de Rhuin
-Pueden ir montados sobre un MiniDragon (F5, R5, H4 y A4).

Comandante
-No hay cambios

Mago
-No hay cambios

Unidades Básicas

Lanceros
-8 puntos por miniatura, 9 puntos con escudo

Arqueros
-10 puntos por miniatura
-Pueden llevar lanza por +1 punto (Guardia del Mar) y escudo por otro punto extra

Unidades Especiales

Yelmos Plateados
-No hay cambios

Segadores de Ellyrion
-No hay cambios

Principes Dragón de Caledor
-No hay cambios

Maestros de la Espada
-Atacan prímero
-2 Ataques
-15 puntos por miniatura

Carruaje de Tiranoc
-No hay cambios, pero ya no existe la opción 1-2 sino que cada carruaje cuenta como una opción de especial

Leones Blancos
-15 puntos por miniatura
-Tozudos aunque no este el general dentro
-F4, (6 con las hachas)

Guardia del Fenix
-15 puntos por miniatura
-4+ Especial
-Causan Miedo

Guerreros Sombrios
-1 al impactarles (pero no se sabe muy bien en que circunstancias)

Unidades Singulares

Aguilas Gigantes
-No hay cambios

Lanzavirotes de Repetición
-2 ya no cuentan como una opción de singular

Carruaje de Cracia

-F5 y R5 en los atributos del Carruaje
-Los aurigas son 2 Leones Blancos (soldados) y quien tira de ellos son 2 Grandes Leones Blancos (Animal) que tienen 2 ataques de F5. El carruaje causa miedo

Objetos Mágicos
-Imrik ya no esta en el ejercito pero si sus objetos mágicos en la lista de idems
-Los honores han desaparecido y se han convertido en objetos mágicos

Personajes Especiales

-Eltharion, Tyrion y Teclis siguen (nivel comandante) pero Imrik se va
-Korhil también vuelve y puede montar en un carruaje de Cracia
-Caradryan es un heroe con atributos de heroe que tiene las reglas de la Guardia del Fenix y que al morir actua como un Rey Funerario



Saludos!

P.D. si clickais en las imagenes las podreis ver con mas detalle...^^.

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